sphere2 ist auf gs 6.4 ausgelegt, sphere1 auf 6.31. v2 kann realistische bäume speedTree-ähnlich rendern, die tolle dynamische schatten werfen, das wasser sieht besser aus etc. dazu gesellen sich die volumetric clouds und die verbesserten terrainshader.
mit 6.4 ist es nur über ein umschreiben einiger codezeilen möglich, sphere1 zu nutzen ("1.1").