@oliver2s

...existiert eine undo Function ?

...und es wäre praktisch einen alternativen Bewegungsmodus zu haben, wobei die Camera nicht direkt aufs Ziel zuschießt sondern im aktuellen Abstand zum Boden bleibt.

Das würde es vereinfachen, Entities kreuz und quer über die Map zu tragen.


,griller(der gerade chorrol nachbaut)

Last edited by gri; 04/21/06 15:06.

"Make a great game or kill it early" (Bruce Shelley, Ensemble Studios)