Wenn maximal 4 Texturen möglich sind, gibt es dann eine Möglichkeit ein zweites Terrain zu erstellen, das an einem Außenrand (Terraingrenze) die genauen Höhen des ersten Terrains übernimmt, damit man beide Terrains in 3DGS nebeneinander platzieren kann ohne das man den Übergang merkt? Und wenn das nicht möglich ist, wird es vielleicht noch implementiert?

Wenn das dann noch auf alle 4 Terrainseiten anwendbar ist, könnte man auch noch größere Terrains erstellen, falls einem das doch zu klein sein sollte mit 8*8 Terrainstücke.

Ich benötige sehr, sehr große Terrains für ein RPG.

Last edited by HPW; 04/21/06 12:51.

Evil Blood (v. 0.52) RPG
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