Ja Ulf, die Proportionen sind alle falsch, weil ich noch nicht rausbekommen habe, wie ich Objekte in IceX2 skaliere. Wir warten ja alle noch auf das Handbuch
Du kannst also die Nackenhaare wieder glatt streichen und entspannt in den Sessel zurück rutschen

Das Terrain besteht aus unterschiedlichen Modellen, wenn Du das willst. Beim Start kannst Du die Anzahl der Segmente auswählen. Diese Modelle können unterschiedliche LOD-Stufen haben, die IceX2 automatisch berechnet und ändern somit in der Entfernung die Geometrie und die Texturen, was natürlich Arbeitsspeicher und FPS spart. Damit kannst Du also wirklich große Terrains gestalten.


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