Das Kampfsystem ist weitestgehend fertig. Leider ist es wesentlich
einfacher geworden als zunächst geplant und auch einige Animationssequenzen
(z.B. gethit) sind meinem Zeitplan zum Opfer gefallen.

Die Animation des Spielers (Schwerthand) ist nur ein Platzhalter und wird
noch ersetzt.

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The fight system is almost finished. I decided to make it much easier to
keep my time schedule for the demo version (e.g. gethit animation missing).

The player animation is currently only a placeholder and will be changed.

Video HighRes (25 MB)
Video LowRes (7 MB)