@jermy - Danke für das Angebot. Aber die meisten Modelle (auch die Kühe) sind animiert. Ich hatte die Animation einfach noch nicht komplett gescriptet.

Aktuell geht es im Projekt mit der Levelarbeit voran. Ca. 50% des
Ausenlevels sind abgeschlossen.

Es sind auch schon eine ganze Menge NPC mit Tagesabläufen eingesetzt.

Für die normalen NPC's nutze ich den Frogames Charackter Baukasten.

Und auch die Bäume aus dem Paket Alive Tree 3d sind jetzt im Level verbaut.

Anbei noch ein kleines Video (15 MB) dass den aktuellen Stand zeigt.

Auf vielfachen Wunsch habe ich die Wegtextur geändert. Würde mich
interessieren ob Sie jetzt besser gefällt.






www.darkmountain.de