Sehr schön. Falls also tatsächliche direkte Sonneneinstrahlung simuliert wird, ist dieser Bloom-Effekt deutlich realistischer. Falls aber ein grauer Tag mit behangenen Wolken dargestellt wird, muss der Bloom ausgeschaltet werden.

Du hattest mal geschrieben, dass Du ca. 30 FPS mit dem Projekt hast, wenn jetzt der Bloom 10-20 FPS wegnimmt, ist er doch eigentlich gar nicht einsetzbar, wenn ich das richtig verstehe.


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