nachdem unter User Contributions eine Shadersammlung mit Bloom Effekt eingestellt wurde hab ich Ihn kurz ausprobiert. Die ersten Versuche gefallen mir ganz gut.
Kostet aber derzeit locker 10-20 fps und besonders in der Weitsicht ist der leichte Dopplungseffekt störend.
Werde aber mit Sicherheit noch etwas herumexperimentieren.