Aktuell ist das Dialog und Inventarsystem abgeschlossen. Auch die Wegfindung (mit Pfaden) ist fertig und die vorhandenen NPC folgen jetzt einem einfachen Tagesablauf.
Derzeit in Arbeit ist das Kampfsystem. Es funktioniert überwiegend durch Rollenspieltypische Zufallsberechnung basierend auf den Skills (Angriff, Verteidigung, Schaden ...).
Zusätzlich spielt aber auch das Timing der Mouseclicks beim Angriff und beim Blocken eine Rolle. (z.B. wird X Tics nach dem Angriff die rechte Maustaste gedrückt wird der Schaden geblockt und um eine von der Konstitution abhängige Anzahl Punkte reduziert)
Dialog, Inventarsystem und Schnellzugriffsleiste
Bei diesem Trupp hat man nur eine kurze Lebensdauer