Nach längerer Zeit einige aktuelle Informationen zum Projekt.

Neu sind:

- Wassershader (WaterMirror aus der Templatebibliothek)
- Graslayer (bestehend aus Sprites, automatische Berechnung auf die Map)

Aktuell steht die Levelarbeit im Vordergrund mit dem Ziel die nächsten
1-2 Monate ein spielbares Level abzuschliessen. Wie in der Übersicht zu
sehen ist hier noch einige Arbeit.

Fertig ist ebenfalls das Dialogsystem und das Basisquestsystem.


Wassershader aus der Templatebibliothek


Neues Grassystem




Aktuelle Levelübersicht