schaut gut aus! kritikpunkt sind vor allem die bäume, da stimmt teilweise was mit der beleuchtung nicht sobald man sich bewegt.
auch finde ich persönlich den weg irgendwie unpassend:

erstens sieht man deutlich das er unplastisch ist, also das die steine da nicht wirklich steine sind.
zweitens ist die farbe irgendwie zu leuchtend/weiss und sieht vor allem in der ferne aus wie ein modell dem mipmaps fehlen.

das aber nur als anregung/kritik.

wie hast du denn die realistischen schatten beim terrain mit tag/nachtwechsel gemacht?