Die scriptgesteuerte Dungeongenerierung finde ich interessant.

Aber man könnte sie noch etwas weiter treiben 8wird dann allerdings auch deutlich komplizierter).

Vorgefertigte Räume als Map Entities nehmen, diese dann mit Gangsegmenten u.ä. zufallsgeneriert verbinden, anschließend die Möbel und Gegenstände reinsetzen.

Hab mir über sowas schon den Kopf zerbrochen, aber da gibts viele Sachen die man berücksichtigen muß. MAchbar sollte es allerdings sein.