Hallo,
- verwende für das unwrappen des felsens nicht das mdl mapping, sondern das md2 mapping. Selektiere im med selbst alle faces des steins und wähle dann im md2 mapping fenster top und gibt 180 in der zeile darunter ein. Nun bekommst du alle faces als ein zusammenhängendes stück. Jetzt musst du noch an den seiten des steins mit dem move werkzeug des skin editors die vertices auseinanderziehen, dann dürfte dieser stein ganz ordenlich aussehen und die textur an alles seiten nahtlos sitzen.

- für das terrain nimmst du entweder:
> einen multitexturing shader
> oder ein modell und skinnst es anders. Allerdings musst du dann auf c_move zurückgreifen.

- @XeXeS solange du dich nur verteidigst kann dir eigentlich kein mod was antun
- @Salamibrot: Ich würde diesen Post schnell editieren, bevor es noch wer sieht...


Ich hoffe ich konnte dir helfen
Josef