Ok entschuldigung wegen der etwas schlechten Reaktion.. trotzdem ist sie nicht so falsch gewesen...
Um nochmwas sinnvolles zu sagen hier ein paar Verbesserungsmöglichkeiten:

- Wie schon gesagt solltest du einen Multitexturing Shader und die Bäume von Loopix benutzen. Dadurch gewinnt das ganze Spiel viel an Athmosphäre, vergesse aber nicht noch LOD zu benutzen. Sonst ist eine Grafik wie bei Gothic I nicht möglich (stichwort weitsicht)

- Benutze allgemein etwas schärfere Texturen. Fällt z.B. beim Terrain und bei den Steinen auf

- Den Kriegern unbedingt Schatten hinzufügen.. So sieht es aus als würden sie schweben

- Allgemein nutze mehr eigens modelierte Modelle

Triple-X