Ich kann auf dem Video nicht genau erkennen, was passiert. Wenn der Entity Memory Wert unerklärlich ansteigt, finden Sie per Elimination heraus, welche Funktion das macht.

Es kann sein, dass das gar nichts mit den Entities zu tun hat. Wenn zB eine Funktion einen Array überschreibt oder einen falschen Pointer bekommt, kann sie an beliebigen Stellen ins Memory schreiben und seltsame Effekte auslösen. Vielleicht zählt eine Funktion irgendeinen Skill hoch, aber von einer Entity, die gar nicht mehr existiert.