.....bin fertig

der letzte fehler war:
MED will ein erstes frame.
und damit die deformer funktionieren muss bei diesem ersten frame die bonestransformations matrix für jedes bone abgespeichert werden.

jetzt kann ich mit weights exportieren und das ganze direkt mit dem SED starten ohne einen zwischenschrit beim MED machen zu müssen.

projekt erfolgreich grin wuuhuu grin

jetzt muss ich nurnoch ein paar hardcode elemente umgestalten dann mache ich mal ne beta version für euch


meine website mit 3dgs sachen =) //noch nicht ganz umgebaut ^^"
http://flashbreaker.com/home.html
und mein YT channel mit diversen game entwicklungs videos, vor allem shader zeugs
https://www.youtube.com/user/tagimbul/videos