update ^^

die leaks kann ich noch nicht stopfen ich schreib erstmal den exporter fertig.

nun kann man auch den scale nutzen.
und ich habe noch einen bug beim armatur export behoben. nun ist alles so wie es sein sollte =)

jetzt nurnoch interne texturen, mehrere objekte
und dann noch objekt und world space export
am ende dann noch die vertex weights

picture1 zoom




picture2 zoom


Last edited by tagimbul; 08/08/17 00:15.

meine website mit 3dgs sachen =) //noch nicht ganz umgebaut ^^"
http://flashbreaker.com/home.html
und mein YT channel mit diversen game entwicklungs videos, vor allem shader zeugs
https://www.youtube.com/user/tagimbul/videos