Hehe Fehler gefunden...

Ich habe insgesamt 3 x 10 Waffen als Struct initialisiert. Davon wurden aber erst 10 benannt (Name).

D.h. in der Schleife, die den Keycode abfragt, wird auch die zweite Dimension des Arrays durchlaufen. MDL ist null und darum wird auch nichts angezeigt:D

EDIT: War zu voreilig, wird aber irgendwas in der Richtung sein. Jedenfalls kann der Post abgehakt werden, weil die Pointer funktionieren.

Last edited by Ayumi; 06/26/17 14:45.