...ich bin dumm.... nun klapt es...
dasda:
Code:
LINE_WORD_COLOR * colors_in_zeilen = sys_malloc(sizeof(LINE_WORD_COLOR*) *  all_dialog_lines  );


muss ich so:
Code:
LINE_WORD_COLOR * colors_in_zeilen = sys_malloc(sizeof(LINE_WORD_COLOR*) *  all_dialog_lines  );



und vectoren so:
Code:
(colors_in_zeilen)[i].color =  malloc(sizeof(VECTOR)*(colors_in_zeilen)[i].color_n );



wer auch immer mal nach struct arrays und dynamischen sachen sucht wird an diesem beitrag provitieren können xD


meine website mit 3dgs sachen =) //noch nicht ganz umgebaut ^^"
http://flashbreaker.com/home.html
und mein YT channel mit diversen game entwicklungs videos, vor allem shader zeugs
https://www.youtube.com/user/tagimbul/videos