Hi,
ich hätte da mal eine allgemeine Frage und auf Deutsch, weil ich nicht weiss, wie ichs in Englisch definieren soll.

Ich arbeite momentan an einem Wasser Shader, der auf einer Terrain Entity liegt. Nun ist diese Fläche aber etwas grösser als mein eigentliches Terrain (um drumherum etwas Wasser zu haben).
Soweit gut und schön. Was aber, wenn ich nun in meinem Terrain eine Vertiefung habe, wo kein Wasser zu sehen sein soll? Hat jemand eine Idee, wie man dieses Problem beseitigen kann?

Ich bräuchte also ein "Loch" in meinem Wasser-Terrain...!?

Last edited by NeoJones; 06/01/17 20:00.

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Version: A8 Commercial
OS: Win 7 64bit
Models: Cinema 4D