hallo. ich bin gerade an einem baum am modelieren.
nun hab ich gemerkt das 3dgs nicht so der fan von 32 bit bildern ist.

gibt es eine möglichkeit alpha kanäle auf meshes zu nutzen ohne das die merkwürdig rendern?

mfg tom


meine website mit 3dgs sachen =) //noch nicht ganz umgebaut ^^"
http://flashbreaker.com/home.html
und mein YT channel mit diversen game entwicklungs videos, vor allem shader zeugs
https://www.youtube.com/user/tagimbul/videos