Hast Du denn auch in der main function folgendes beachtet?
Code:
shadow_stencil = -1; // "3rd party shadows"


Und in der Entity die Schatten werfen soll das Flag Shadow gesetzt?
Code:
set (my, SHADOW); // oder anstelle von "my" eben der Pointer



MfG


Acknex umgibt uns...zwischen Dir, mir, dem Stein dort...
"Hey Griswold ... where u gonna put a tree that big ?"
1998 i married my loved wife ... Sheeva from Mortal Kombat, not Evil-Lyn as might have been expected
rayp.flags |= UNTOUCHABLE;