Planet in die Mitte, dann schöne Ways wild drumrumgelegt (also so in alle Dimensionen). Immer zwei nebeneinander für linken und rechten Rand. Dazwischen kann sich der Spieler bewegen, Fortbewegungstempo wird über Abstand der Waypoints automatisch ermittelt. Dann kann man rasante Frontalflüge auf den Planeten mit Kurskorrektur kurz vor dem Einschlag einbaun grin

Mehrere Wege rein, Planet über ein paar Variablen pimpen, schon hat man mehrere Levels.