Hallo ich habe volgendes Problem:
Ich möchte ein Spiel mit Autos (Hovercars) machen, das Auto kann
sich frei bewegen und wird über folgende Anweisung auf die
Straße gesetzt:

Action Fall{
vec_set(temp, my.x);
temp.z -= 1000; // 100 Quants down
result = c_trace(my.x, temp,IGNORE_ME|IGNORE_PASSABLE|IGNORE_MODELS|IGNORE_SPRITES);
IF (My.Z>target.Z+My.Hohe) {My.Z-=10*Time;}
IF (My.Z<target.Z+My.Hohe) {My.Z=Target.Z+My.Hohe;}
}

Fahre ich nun eine Steigung an bleibt der Winkel des Autos
immer der selbe. Wie bekomme ich es hin, dass es sich der Steigung anpasst?