Hallo
ich suche die Möglichkeit, wie man einer Include Datei sagt dass, bmps aus ein Ordner öffnet werden sollen ...
-> da gabs mal sowas wie "progma path" oder so..
einmal einfügen und die Header Datei kann auf den gesammten Ordner zugreifen ohne immer wieder //...data//... bei jedem einzelnen Entity eingeben zu müssen
aber ich weis nicht mehr wie das Funktioniert
im Manuel steht:
#define PRAGMA_PATH "%EXE_DIR%\Map-Editor\Scripts";
und meine include:
#include "main.c"
#define PRAGMA_PATH "%EXE_DIR%\Peeriodensystem";
///////////////////////////////////
PANEL* hwnd_element=
{
//bmap = hWnd_win_console;
pos_x = 400;
pos_y = 100;
button(234,1,"hwnd_h2_down.bmp","hwnd_h2_up.bmp","hwnd_h2_down.bmp",NULL,NULL,NULL);
}
error: cant open hwnd_h2_down.bmp ...