Hallo
ich suche die Möglichkeit, wie man einer Include Datei sagt dass, bmps aus ein Ordner öffnet werden sollen ...

-> da gabs mal sowas wie "progma path" oder so..
einmal einfügen und die Header Datei kann auf den gesammten Ordner zugreifen ohne immer wieder //...data//... bei jedem einzelnen Entity eingeben zu müssen

aber ich weis nicht mehr wie das Funktioniert

im Manuel steht:
#define PRAGMA_PATH "%EXE_DIR%\Map-Editor\Scripts";

und meine include:
Code:
#include "main.c"

#define PRAGMA_PATH "%EXE_DIR%\Peeriodensystem";
///////////////////////////////////


PANEL* hwnd_element=
{
  //bmap = hWnd_win_console;
  pos_x = 400; 
  pos_y = 100;   
  button(234,1,"hwnd_h2_down.bmp","hwnd_h2_up.bmp","hwnd_h2_down.bmp",NULL,NULL,NULL);  
 }



error: cant open hwnd_h2_down.bmp ...