der alphawert ist eher ein multiplikator. der wert 100 entspricht dem faktor 1.00

im moment hab ich nur das problem, dass der modus 1 bei bmap_rendertarget wies aussieht garnicht geht...

Edit: ...was soviel bedeutet wie: man kann nicht eine bitmap laden und eine andere darüber blitten sondern muss eine leere erstellen, dann den ersten inhalt reinkopieren und den overlay dannach. (was mMn zu umständlich ist)

Last edited by Kartoffel; 07/31/15 16:18.

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