Danke für die schnelle Antwort. Ich werde es gleich mal mit den Funktionen 'bmap_rendertarget' und 'draw_quad' versuchen.
Aber für mich wirkt es so als unterstützt 'draw_quad' keine variable Transparenz innerhalb eines Bitmaps, sondern eine feste die
man als Parameter setzt ... oder wie muss ich das mit dem Alphawert als Parameter verstehen, wenn man ein Bitmap übergibt?