Ich erstelle in meinem Game per Script nur Sprites, verfügen die auch über Kollision?

Weil irgendwie bleiben die Sprites, wenn ich sie mit c_move bewege, hängen - obwohl das nächste Sprite was es blockiert noch weit entfernt ist...

Also, ich erstelle die Sprites in einer ziemlich hohen Auflösung und passe sie dann mit scale_x/y an...

Kann es sein, dass die Kollisionshülle dabei nicht mitrunterskaliert wird?
Und falls nicht, wie kann ich das manuell per Skript einstellen bzw. gibt es sonst noch Lösungen dafür?