Ja das ist ja schön, dass Du dich so gut auskennst und wenn ich das Thema Shader ernsthaft annehme, weiß ich ja wen ich fragen kann *Gg
Für meinen Unterwasser shooter habe ich mich aber entschieden, die Teile des Terrains, die eine Andere Textur haben sollen, werden seperate mdls mit einer gkachelten Textur sein, dann sind zwar die übergänge nicht so schöhn aber das Spiel läuft dann wenigstens bei jedem, der Windows hat.
Ah ja der Eine Typ bei dem das auch nicht lief hatte eine Radeon R9 290 drin stecken und ohne den Mystymood läufts jetzt auch, das freut mich, das GS auch auf neuen GK läuft