Ich hab geschafft, dass der wert auf 0 ist wenn ich das Objekt ansehe und auf 90 bzw. -90 geht, wenn ich weg gucke, ich muß noch einbishen anpassen und dann kann ich den wert für mein kompas-Radar nutzen ;-)
while (1)
{
vec_set (temp2.x,ziel1.x);
vec_set (temp3.x,player.pan);
vec_sub(temp2.x,player.x);
vec_to_angle (temp3.x,temp2.x);
vec_sub(temp3.x,player.pan);
if (temp3.x>90)
{temp3.x=90;}
if (temp3.x<-90)
{temp3.x= -90;}
Das ist nun mein ertes eigenes Skript!Wichtig war es die VECTORen temp2.x und player.xzu sibtrahieren aber ich weiß nicht von welchen VECTOR vec_to_angle sonst aus geht, wenn ichs nicht tuhe, so ganz verstanden hab ichs also nicht...