Hallo!
Ich wollte einen Kompas als Panel aber ich schafs nicht es dass es genau auf das Ziel Objekt zeigt ;-(. die Nadel bewegt sich scheinbar zufällig. Gibts nen Befehl, mit den ich die Richtung der Ziel Entity relativ zur Player view errechnenn lässt? Ich habs schon mit vec_to_angle versucht aber irgendwie klappts nicht. Kann einer einen Denkanstoß geben?