Quote:
Also nichts als Rotz.

Würde ich gar nicht mal so sagen. Mal kann definitiv damit gute Spiele erstellen. RTT und Post Processing sind nicht wirklich nötig für einen guten Basis-Look und wenn das Spiel auf kleinen Levels basiert, braucht man auch kein LOD.

Was eben unserem lieben Gamestudio in der Free-Version fehlt sind gute Standard-Shader (bzw. Shader allgemein) und eben der ein WYSIWIG-Editor mit "Play-In-Edit-Mode".
Außerdem fehlen eben die kleinen Plattformen wie Android, iOS und Windows Phone.

Leider sind die letzten zwei Punkte nur sehr unwahrscheinlich mit Gamestudio umzusetzen, da die Engine keine schnell zu kompilierende Sprache besitzt und auf Native Code basiert.


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