Stimmt, daran hab ich auch schon gedacht, und tatsächlich lasse ich beim Erzeugen jeder Entity eine Zählvariable mitlaufen und als Skill zuweisen. Aber müsste ich dann nicht auch wieder, um eine Entity mit einer bestimmten Nummer zu manipulieren, ersteinmal wieder eine for-Schleife zum Finden der Entity laufen lassen?


Version: A8 free
OS: Windows 10