du scheinst ja ein super checker zu sein, wenn du nicht mal Time.deltaTime gefunden hast. tongue

...
ich sehe nicht wirklich, welchen vorteil lite-c haben soll. laugh ich mochte das übersichtliche gamestudio API immer sehr und wait() gefällt mir auch, aber c-script und lite-c waren nie tolle sprachen.

unity unterstützt auch etwas wie wait(): http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/index.Coroutines_26_Yield.html

...und unityscript hat überhaupt nichts mit javascript zu tun. laugh