Warum fällt es so vielen Menschen so schwer zu begreifen, dass Shader keine extrem langsamen, komplitzierten Spezialeffekte sind sondern ein ganz wichtiger Teil der Renderpipeline, mit dem man zwar viel coolen scheiß machen kann, der aber auf bis zu über 5 Jahre alter Hardware auch dazu nötig ist einfach nur ein Objekt mit Textur ohne alles darzustellen und ohne könnte man überhaupt nichts mehr mit der Grafikkarte rendern (okay, es gäbe noch sowas wie CUDA und OpenCL oder wie es heißt, aber das nutzt glaub ich zumindest auch die Shaderhardware)...