Wenn mal selber ein save/load system geschrieben hat, welches einen kompletten In-Game Stand wiederherstellt sieht man wie komplex das werden kann. Wenn man also nicht nur die levelnummer speichert, sondern die gesammte gameloop, objekte und zustaende wiederherstellt.

Insoweit ist das 3dgs save/load system schon recht gut. Man sollte aber nicht erwarten dass jeder kleine custom Kram so gespeichert werden kann.