Game_Save und game_load klappt meiner Erfahrung nach gut und ist sehr komfortabel. Ich nehme es allerdings nur für Variablen. Ich speichere damit z.B. gerne Werte, auf dessen Grundlage ich beim Levelladevorgang und Spielstart das Level aufgrund von Spieleinstellungen, Optionseinstellungen und andere Sachen von Relevanz beeinflusse. Halt ein simples Speichersystem aufgrund von ein paar Zahlen. Allerdings funktioniert so ein System nicht für alle Arten von Spielen bzw. es wird dann komplexer.