naja, ich denke mal,was dir "effect" bietet, das bietet dir shuriken auch.
Aber eben viel mehr... insbesondere die Rotation, welche ich für Explo-FX
schmerzlich im GS vermisste. Und wenn Du ein Projekt in einem Verzeichnis angelegt hast, dann kannst Du es von jedem Laufwerk aus bearbeiten. Das mache ich auch so. Da braucht keine Struktur gefixt zu werden.
Was mich im Moment mit meiner wenigen Zeit eher erschlägt, dass sind die
komplexen Klassen. Mir fehlt noch so ganz einfaches Wissen, wie
Soundverwaltung, Speichesystem. Ich finde keinen TRACE-Befehl. Das ist mir im
Moment noch ein Geheimnis. Wie kann ich in der Unity von A zu B tracen und schauen, ob ein HINDERNIS dazwischen ist? Habs noch nicht raus.