Im Augenblick bastel ich an einem 2D Game.
Da benutze ich im Ernst gerade Gimp für das Leveldesign.

Bis ich dann einen passenden Editor schreibe ist das ganz OK.
(Da das Spiel Tile-basiert ist kann man das Level problemlos
mit einem PNG darstellen, was ja nicht weiter als ne Matrix
an Werten (Farben) ist, die dann zu den passenden Tiles gemappt werden)