Habe schon vor GED einen eigenen Leveleditor begonnen, war sehr rudimentär. Als dann die Ankündigung des neuen GED Release kam, freute ich mich riesig und löschte meinen Editor. Danach --> Ernüchterung.
Schreibe jetzt auch wieder an einem Editor, ist beinahe fertig (und ja, der wird nicht mehr gelöscht, egal was kommt). Braucht zwar viel Zeit, die man nicht in die Spieleentwicklung stecken kann, macht aber Spass. Ich benutze 3dgs nur hobbymässig, also kann ich es mir leisten einen eigenen Editor zu entwickeln. Aber ich verstehe auch die Leute, die das Ganze beruflich benutzen, das ist dann alles verlorene Zeit.
Und einen Gegenstand in WED auf ein Terrain zu setzen, das weiss wohl jeder hier wie "gut" das geht.