Das wird. Sieht schon viel besser aus. laugh
Vielleicht kannst du den Bäumen und den Gräsern noch einen Shader für bewegte Blätter verpassen, um Wind zu simulieren. Der aus der Shaders! Collection von Slin ist z.B. sehr gut. Dafür müsstest du bei den Bäumen verschiedene Meshes für den Stamm und die Blätter nehmen bzw. aus einem Mesh zwei Meshes machen. Das kann mit MED und WED aber ein wenig schwierig werden befürchte ich.