Ich glaube, dass die Independent-Szene eine wichtige Marktlücke füllt und im Großen und Ganzen nur unterzugehen scheint. Denk an Spiele wie Super Meat Boy, Braid, Minecraft, AAAaAAaaA, Defcon, iRacing, Live for Speed oder auch Gamestudio Projekte wie Grunts oder Superku. Alles Spiele, die bis vor kurzem so nicht in den Mainstream-Markt gepasst hätten, gäbe es kein Steam und den damit verbundenen Indie-hype. Ich glaube es geht dem Indie-markt besser als je zuvor in diesem Jahrtausend. Der Qualitätsanspruch ist mit den modernen Engines und den ersten echten Hits jedoch gestiegen, das stimmt.