@VRAM ich würde mal sagen wenn du noch sclechte PC's mit einberechnest(was du tun solltest) 256-1024 mb!
ich würde dir empfehlen mehrere grafikstufe einzubauen(erst zum schluss) zb. so
128*128 texturen keine SHADER low-p!
256*256 texturen nur die wichtigsten shader (also setwas wie einen normalmap zb. nicht) low-P.
512*512 texturen normale shader bis zu 8 lichtern mittler poly anzahl
1024 * 1024 t. alle shader 3.0 für unedndliche lichter hight-p.
2048*2048 t. alle möglichen verwisch usw. effecte an allen möglichen stellen. und mehr particel!
xxxxxxx


Es ist immer wieder erstaunlich, dass Leute die riesen Scripte schreiben die einfachsten sachen nicht können zb. mich mit SIEBEN x zu schreiben! tongue