Oder liegt es dara, dass ich das vor dem level_load includet hab, weil man kann ja nicht vor dem level_load entitys createn....
EDIT:
Wenn ich Axt.c in der main include bekomme ich immer folgendes: passable is not a member of entity, function waffenpositionierung undeclared identifier.... usw.
wenn ich es aber vor der main include dann nicht.
ps ich benutze void main.

Last edited by TheShooter; 11/10/10 16:21.

Staub ist das neue Prime!!

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One mistake and you have to support it for the rest of your life.

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