Sprites haben meines Wissens nach nur einen, für die Kollisionserkennung
nutzbaren Mittelpunkt. Versuch doch mal bei der c-move |USE_Box statt
|POLYGON zu verwenden. Dadurch sollte eine verwertbare Kollisionshülle um
die Sprites generiert werden. Wenn die Größe noch nicht stimmt, dann die
Kollisionshülle per script manuell anpassen (zu finden im Handbuch
unter Kollision & Umgebung, unter dem Punkt Hüllengrösse).

Last edited by jane; 08/19/10 16:11.