wow, super, genau das hab ich gesucht, danke!

Jetzt hab ich "nur noch" ein Problem gerade bemerkt, als ich die Entityanzahl überprüft habe:
Sobald sich ein neuer Client einloggt, werden die anderen Spieler-figuren alle im Grund doppelt erstellt und werden dann vom ersten Spieler(serverclient) gesteuert - hast du da ne spontane Idee, was das sein könnte? Irgendein bekannter ANET-Anfänger-Fehler?