// Créé le 10 juin 2010
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// Modifié le
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#include <acknex.h>
#include <default.c>
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#define PRAGMA_PATH "..\\Models";
#define PRAGMA_PATH "..\\des_tga";
#define PRAGMA_PATH "..\\des_pcx";
#define PRAGMA_PATH "..\\des_bmp";
#define PRAGMA_PATH "..\\sons_stereo"; //son_wav
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function gexit()
{
sys_exit("bye bye Michel...");
}
function main()
{
// video_aspect = 4./3.; // enforce 4:3 mode if you do not want widescreen in effect
video_mode = 7; // start resolution 800 x 600
video_screen = 1; // start in fullscreen mode
video_depth = 32; // otherwise 32 bit mode
// video_set(800,600,32,1); // pour que l'écran soit de la bonne grandeur dans vista ou sur le laptop
video_window(NULL,NULL,0,"Les éditions de l'AUDI~ssée inc.");
wait(1);
// vec_set(screen_size,vector(800,400,0));
// vec_set(screen_color,vector(0,0,0)); // dark blue = (50,1,1)
vec_set(sky_color,vector(0,0,0)); // noir = n'est pas visible donc augmente la vitesse
warn_level = 2; // announce bad texture sizes and bad wdl code
level_load("test_june.wmb");
}