Originally Posted By: wdlmaster
(aus irgendwinem Grund wird "kein Alpha" als "100% Alpha" interpretiert...)

100% sichtbar war schon immer 100% Alpha wink
Wenn mans also genau nimmt gibt Alpha die Undurchsichtigkeit an und nich die Transparenz (bzw die dann nur indirekt).

In die Blendmap sollte übrigens besser additiv reingemalt werden.
Das verhinter, dass beim Übergang von 2 Farben für den Saum eine
falsche Textur reingeblendet wird.

Gras sollte besser durch Sprites dargestellt werden. Sieht eher wie ein ganz feines Fell aus oder Schimmel. tongue

Viel zu lernen du noch hast wdlmaster.

Last edited by Hummel; 05/12/10 11:35.