float4 color = tex2D(sTex8, In.Tex7);
color = lerp(color,tex2D(sTex5, In.Tex4),BlendColor.r);
color = lerp(color,tex2D(sTex6, In.Tex5),BlendColor.g);
color = lerp(color,tex2D(sTex7, In.Tex5),BlendColor.b);
color = lerp(color,tex2D(sTex9, In.Tex4),saturate(BlendColor.r - BlendColor.a));
color = lerp(color,tex2D(sTex10,In.Tex5),saturate(BlendColor.g - BlendColor.a));
color = lerp(color,tex2D(sTex11,In.Tex7),saturate(BlendColor.b - BlendColor.a));