arg viel anders als in punkt 1 wird´s ned gehn..

ich rbauch (beispielsweise ) für eine graslandschaft..
3-4 Grasarten.. einen weg oder straße... erdlöcher...etc

und das alls auf der erde...
so benötige ich eigentlich nur 3 skins für den shader..
der mir halt felsen..etc.. skinnt...

Fraglich ist.. wie langsam wird er mit variante 1...?


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